
2006年1月26日,CAPCOM发布了《新鬼武者 梦之黎明》(Dawn of Dreams)。新鬼武者是不愧是一个“新”字,流程的推进方式,作战的主导思想,技术的细节要求等等方面都做出了重大的调整,或者说,改变。要说给我们以最大的熟悉感的,恐怕就是这个依然未变的征讨幻魔的世界观了。
稻船敬二其实是个实实在在的人,他说鬼武者系列在三代的时候已经“完结”了,现在看来所言非虚。
本作剧情发生在鬼武者三部曲之后的公元1598年,主角是被称为“灰烬之苍鬼”的角色,金发双刃,一派西方人造型。而游戏的BOSS,就正是《鬼武者3》结尾暗示的太阁“丰臣秀吉”。本作风格将向恶魔猎人系列靠拢,追求更高的爽快感,游戏视角也是首次变为自由变更,并取消系列以“门”来划分游戏区域的概念。游戏也会和系列前作一样引入同伴的概念,并保留鬼物者系列著名的“一闪”系统。
CAPCOM与日本歌坛天后滨崎步合作,滨崎步为本作提供两首歌曲,分别是开头曲《Startin'》和结尾曲《Rainy Day》,这两首歌曲都是为《新鬼武者》而特别创作的。滨崎步通过录像的形式发表了对于这两首歌曲的评价,《Startin'》是一首充满动感的歌曲,体现出“鬼武者”的意识。《Rainy Day》则是与剧情紧密相关的歌曲风格,是暖人心怀的叙事诗。
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忘れたくない事なら覚え様としなくても
不想忘记的事情却不记得了
忘れる事なんてないそう静かに感じる
忘不了的事情总是无声无息的感受得到
あれはある寒い日で强い雨の中
寒冷的日子里,在倾盆大雨中,
仆はただ君だけを待ち続けていた
我只是一直等待着你
もし今が仆の终わりだったとしたら それでも
就算今天我将离去
构わないと思える程何も怖くなかった
我什么也不管,什么也不害怕
幸せに笑い合う人々が 仆の
幸福地互相微笑着的人们
すぐ侧を何度でも通り抜けたけど
从我的身边一次又一次的经过
ひとりきり伞もなく立ち尽くす仆は
我孤身一人站着,也没有伞
谁よりも穏やかに微笑んで行った
却比任何人都更加有信心的微笑着前进
冻える手をかざして
双手被冻僵了
现れた君を见て
看到了你的出现
泣き出しそうになったのは
我快要哭了出来
悲しみの所为じゃない
这不是因为悲伤
仆达を意义してる光だけ増した
那体现我们意义的光辉更加闪亮了
これからの行く道を祝うかの様に
为了以后要走的道路祝福吧